
RPG PIXEL-ART / KEUANGAN SYARIAH / DUNIA NYATA INDONESIA
Belajar Finansial.Jalani Ceritanya.
ALIF adalah game RPG pixel-art yang membawa literasi finansial dan prinsip keuangan syariah ke dalam keputusan sehari-hari.
Main di HP Android
Scan QR untuk unduh APKUnduh APK ALIF · ~123MB. Izinkan instal dari sumber tidak dikenal saat pemasangan.
Unduh APK
ALIF
Lebih dari Sekadar Game
ALIF adalah game RPG naratif 2D pixel-art yang berlatar kehidupan sehari-hari Indonesia. Pemain mengikuti Alif, mahasiswa 19 tahun yang tinggal jauh dari rumah, saat ia belajar mengatur hidup dan uangnya sendiri.
Literasi finansial, prinsip keuangan syariah, dan muamalah hadir bukan sebagai materi hafalan, melainkan sebagai keputusan nyata: mengatur uang harian, membedakan kebutuhan dan keinginan, bertransaksi dengan jujur, hingga mengenal instrumen investasi yang etis.
Hasilnya: life RPG dulu, edukasi finansial menyusul secara alami lewat cerita.
- Genre
- RPG naratif 2D pixel-art
- Latar
- Indonesia masa kini
- Fokus
- Literasi finansial & keuangan syariah
- Pemain
- Pelajar, mahasiswa, pemula finansial

Mengapa ALIF Ada
Keputusan keuangan yang sebenarnya jarang terjadi di slide presentasi.
Biasanya diajarkan lewat
- Teori dan definisi
- Materi statis
- Artikel dan ceramah
Konsep mudah diingat sebentar, lalu terlupa.
Kenyataannya keputusan terjadi lewat
- Trade-off antar kebutuhan
- Konsekuensi nyata
- Kebiasaan dan ketidakpastian
Keterampilan tumbuh dari pengalaman mengambil keputusan.
ALIF mengubah konsep-konsep itu menjadi keputusan interaktif di dalam cerita.
Cara Bermain, Cara Belajar
- 1
EXPLORE
Jelajahi
Bicara dengan penduduk dan pahami situasi mereka.
- 2
DECIDE
Putuskan
Tentukan sikap Alif menghadapi dilema finansial.
- 3
EXPERIENCE
Rasakan
Pilihan memengaruhi uang, relasi, dan arah cerita.
- 4
LEARN
Pahami
Kenali prinsip finansial di balik setiap keputusan.
- 5
GROW
Bertumbuh
Buka tantangan, konsep, dan alat keuangan baru.
Jelajahi Dunia ALIF
Satu lingkungan yang akrab: permukiman Indonesia tempat Alif menjalani harinya.

Stasiun Cempaka
Gerbang awal perjalanan Alif menuju kota baru.

Kos Cempaka
Rumah Alif: tempat ia belajar mengatur hidup dan anggaran hariannya.

Warung Bu Siti
Kelas kejujuran: transaksi, harga, dan keputusan ekonomi sehari-hari.

FFC
Tempat makan ayam goreng: latihan hitung uang saku dan pilih menu tanpa bikin kantong bolong.
Pohon Keahlian Finansial
Setiap topik terbuka bertahap, seperti skill di dalam game.
Budgeting
Menyusun anggaran harian dan bulanan.
Menabung
Membangun kebiasaan menyisihkan uang.
Kebutuhan vs Keinginan
Membedakan yang pokok dan yang bisa ditunda.
Transaksi Etis
Jujur dan adil dalam jual beli.
Investasi
Mengenal instrumen yang halal dan sesuai prinsip.
Manajemen Risiko
Menyiapkan diri menghadapi ketidakpastian.
Wakaf
Bersedekah yang manfaatnya terus mengalir.
Sukuk
Pembiayaan berbasis aset sesuai syariah.
Belajar Lewat Pilihan, Bukan Hafalan
ALIF tidak meminta pemain menghafal istilah keuangan. Pemain mengalami konsekuensi, mengambil pilihan, dan memaknainya lewat cerita.
Tanya Alif
Bingung soal riba, KPR syariah, atau investasi halal? Tanya langsung ke Alif. Jawabannya selalu disertai rujukan fatwa dan dalilnya.
- Apa bedanya murabahah dan riba?
- KPR syariah itu gimana cara kerjanya?
Dari Ide ke Top 6 PIDI
ALIF melaju dari 10 besar ke 6 besar PIDI dan kini masuk tahap kemitraan.
QUEST COMPLETED
TOP 6
PIDI
Pencapaian besar di awal perjalanan ALIF.
- Selesai
IDEA
Ide lahir
Literasi finansial lewat game, dari pengalaman sehari-hari.
- Selesai
PROTOTYPE
Prototipe
Dunia, karakter, dan mekanik awal mulai terbentuk.
- Selesai
PIDI
Ikut PIDI
ALIF diuji, dimatangkan, dan divalidasi lewat program.
- Selesai
TOP 10
10 Besar
ALIF masuk jajaran 10 besar PIDI.
- Selesai
TOP 6
6 Besar
ALIF melaju ke jajaran 6 besar PIDI.
- Posisi sekarang
KEMITRAAN
Tahap Kemitraan
Menjajaki kolaborasi dengan mitra institusi.
- Akan datang
NEXT
Babak Berikutnya
Pengembangan game inti menuju rilis.
Didukung Mitra Offtaker
Belajar Finansial yang Terasa seperti Hidup
ALIF ingin membuat edukasi finansial terasa kurang seperti belajar, dan lebih seperti menjalani keputusan yang bermakna.
TERSEDIA
- Konsep dunia dan karakter
- Desain mekanik naratif
- Kurikulum inti literasi finansial
SEDANG DIKEMBANGKAN
- Gameplay inti dan sistem keputusan
- Materi keuangan syariah lanjutan
- Kemitraan lembaga keuangan syariah
VISI MASA DEPAN
- Uji coba bersama sekolah dan kampus
- Simulasi investasi interaktif
Meet the Party
Tiga penggagas ALIF.
HustlerRifki
Project Leader
Ekonomi Syariah, IPB University.
Quest: Memimpin arah produk dan cerita ALIF.
HackerGregorius Willson
AI & Spatial Algorithm
Computer Science, Binus University.
Quest: Membangun otak dan dunia yang hidup.
HackerReihan
Game Developer
Computer Science, Binus University.
Quest: Mewujudkan ALIF sebagai game yang layak dimainkan.
Peta Petualangan
- Selesai
CHAPTER 01
Prototipe
Dunia awal dan mekanik dasar.
- Selesai
CHAPTER 02
PIDI Top 6
Validasi lewat kompetisi, melaju dari 10 besar ke 6 besar.
- 03Sedang berjalan
CHAPTER 03
Kemitraan
Kolaborasi institusi pendidikan dan keuangan.
- Menunggu
CHAPTER 04
Pengembangan Inti
Gameplay, cerita, dan sistem finansial.
- Menunggu
CHAPTER 05
Uji Coba Terbatas
Bersama pemain dan mitra edukasi.
- Menunggu
CHAPTER 06
Rilis Publik
ALIF sampai ke tangan pemain.

▶ PRESS START
Ini baru babak pertama.
ALif menjelajahi cara baru mengajarkan literasi finansial: bukan lewat ceramah, tetapi lewat pilihan.








