Langsung ke konten utama

RPG PIXEL-ART / KEUANGAN SYARIAH / DUNIA NYATA INDONESIA

Belajar Finansial.Jalani Ceritanya.

ALIF adalah game RPG pixel-art yang membawa literasi finansial dan prinsip keuangan syariah ke dalam keputusan sehari-hari.

Main di HP Android

Unduh APK ALIF · ~123MB. Izinkan instal dari sumber tidak dikenal saat pemasangan.

Unduh APK
Alif, protagonis game, menghadap pembaca

ALIF

Lebih dari Sekadar Game

ALIF adalah game RPG naratif 2D pixel-art yang berlatar kehidupan sehari-hari Indonesia. Pemain mengikuti Alif, mahasiswa 19 tahun yang tinggal jauh dari rumah, saat ia belajar mengatur hidup dan uangnya sendiri.

Literasi finansial, prinsip keuangan syariah, dan muamalah hadir bukan sebagai materi hafalan, melainkan sebagai keputusan nyata: mengatur uang harian, membedakan kebutuhan dan keinginan, bertransaksi dengan jujur, hingga mengenal instrumen investasi yang etis.

Hasilnya: life RPG dulu, edukasi finansial menyusul secara alami lewat cerita.

Genre
RPG naratif 2D pixel-art
Latar
Indonesia masa kini
Fokus
Literasi finansial & keuangan syariah
Pemain
Pelajar, mahasiswa, pemula finansial
Tangkapan layar dunia game: interior kos Alif dalam gaya pixel-art

Mengapa ALIF Ada

Keputusan keuangan yang sebenarnya jarang terjadi di slide presentasi.

Biasanya diajarkan lewat

  • Teori dan definisi
  • Materi statis
  • Artikel dan ceramah

Konsep mudah diingat sebentar, lalu terlupa.

Kenyataannya keputusan terjadi lewat

  • Trade-off antar kebutuhan
  • Konsekuensi nyata
  • Kebiasaan dan ketidakpastian

Keterampilan tumbuh dari pengalaman mengambil keputusan.

ALIF mengubah konsep-konsep itu menjadi keputusan interaktif di dalam cerita.

QUEST LOG

Cara Bermain, Cara Belajar

  1. 1

    EXPLORE

    Jelajahi

    Bicara dengan penduduk dan pahami situasi mereka.

  2. 2

    DECIDE

    Putuskan

    Tentukan sikap Alif menghadapi dilema finansial.

  3. 3

    EXPERIENCE

    Rasakan

    Pilihan memengaruhi uang, relasi, dan arah cerita.

  4. 4

    LEARN

    Pahami

    Kenali prinsip finansial di balik setiap keputusan.

  5. 5

    GROW

    Bertumbuh

    Buka tantangan, konsep, dan alat keuangan baru.

WORLD MAP

Jelajahi Dunia ALIF

Satu lingkungan yang akrab: permukiman Indonesia tempat Alif menjalani harinya.

SKILL TREE

Pohon Keahlian Finansial

Setiap topik terbuka bertahap, seperti skill di dalam game.

  • Budgeting

    Menyusun anggaran harian dan bulanan.

  • Menabung

    Membangun kebiasaan menyisihkan uang.

  • Kebutuhan vs Keinginan

    Membedakan yang pokok dan yang bisa ditunda.

  • Transaksi Etis

    Jujur dan adil dalam jual beli.

  • Investasi

    Mengenal instrumen yang halal dan sesuai prinsip.

  • Manajemen Risiko

    Menyiapkan diri menghadapi ketidakpastian.

  • Wakaf

    Bersedekah yang manfaatnya terus mengalir.

  • Sukuk

    Pembiayaan berbasis aset sesuai syariah.

Belajar Lewat Pilihan, Bukan Hafalan

ALIF tidak meminta pemain menghafal istilah keuangan. Pemain mengalami konsekuensi, mengambil pilihan, dan memaknainya lewat cerita.
SIDE QUEST

Tanya Alif

Bingung soal riba, KPR syariah, atau investasi halal? Tanya langsung ke Alif. Jawabannya selalu disertai rujukan fatwa dan dalilnya.

  • Apa bedanya murabahah dan riba?
  • KPR syariah itu gimana cara kerjanya?
QUEST COMPLETED

Dari Ide ke Top 6 PIDI

ALIF melaju dari 10 besar ke 6 besar PIDI dan kini masuk tahap kemitraan.

QUEST COMPLETED

TOP 6

PIDI

Pencapaian besar di awal perjalanan ALIF.

  1. Selesai

    IDEA

    Ide lahir

    Literasi finansial lewat game, dari pengalaman sehari-hari.

  2. Selesai

    PROTOTYPE

    Prototipe

    Dunia, karakter, dan mekanik awal mulai terbentuk.

  3. Selesai

    PIDI

    Ikut PIDI

    ALIF diuji, dimatangkan, dan divalidasi lewat program.

  4. Selesai

    TOP 10

    10 Besar

    ALIF masuk jajaran 10 besar PIDI.

  5. Selesai

    TOP 6

    6 Besar

    ALIF melaju ke jajaran 6 besar PIDI.

  6. Posisi sekarang

    KEMITRAAN

    Tahap Kemitraan

    Menjajaki kolaborasi dengan mitra institusi.

  7. Akan datang

    NEXT

    Babak Berikutnya

    Pengembangan game inti menuju rilis.

Didukung Mitra Offtaker

  • ASPI
  • APPUVINDO
  • Bank Indonesia
  • Otoritas Jasa Keuangan
  • BINUS University
  • IPB University

Belajar Finansial yang Terasa seperti Hidup

ALIF ingin membuat edukasi finansial terasa kurang seperti belajar, dan lebih seperti menjalani keputusan yang bermakna.

TERSEDIA

  • Konsep dunia dan karakter
  • Desain mekanik naratif
  • Kurikulum inti literasi finansial

SEDANG DIKEMBANGKAN

  • Gameplay inti dan sistem keputusan
  • Materi keuangan syariah lanjutan
  • Kemitraan lembaga keuangan syariah

VISI MASA DEPAN

  • Uji coba bersama sekolah dan kampus
  • Simulasi investasi interaktif

Meet the Party

Tiga penggagas ALIF.

  • Foto Rifki, penggagas ALIF
    Hustler

    Rifki

    Project Leader

    Ekonomi Syariah, IPB University.

    Quest: Memimpin arah produk dan cerita ALIF.

  • Foto Gregorius Willson, penggagas ALIF
    Hacker

    Gregorius Willson

    AI & Spatial Algorithm

    Computer Science, Binus University.

    Quest: Membangun otak dan dunia yang hidup.

  • Foto Reihan, penggagas ALIF
    Hacker

    Reihan

    Game Developer

    Computer Science, Binus University.

    Quest: Mewujudkan ALIF sebagai game yang layak dimainkan.

NEXT CHAPTER

Peta Petualangan

  1. Selesai

    CHAPTER 01

    Prototipe

    Dunia awal dan mekanik dasar.

  2. Selesai

    CHAPTER 02

    PIDI Top 6

    Validasi lewat kompetisi, melaju dari 10 besar ke 6 besar.

  3. 03Sedang berjalan

    CHAPTER 03

    Kemitraan

    Kolaborasi institusi pendidikan dan keuangan.

  4. Menunggu

    CHAPTER 04

    Pengembangan Inti

    Gameplay, cerita, dan sistem finansial.

  5. Menunggu

    CHAPTER 05

    Uji Coba Terbatas

    Bersama pemain dan mitra edukasi.

  6. Menunggu

    CHAPTER 06

    Rilis Publik

    ALIF sampai ke tangan pemain.

Lingkungan stasiun di dunia ALIF saat sore hari

Ini baru babak pertama.

ALif menjelajahi cara baru mengajarkan literasi finansial: bukan lewat ceramah, tetapi lewat pilihan.